Saint Seiya Legend of Sanctuary — Brązowi Rycerze pokonujący złote 12 Domów
Film Kinowy  ·  2014

Saint Seiya: Legend of Sanctuary — Kompletny Przewodnik po Filmie z 2014 roku

Reżyser: Keiichi Sato Studio: Toei Animation Czas trwania: 93 min Premiera: 21 czerwca 2014

Saint Seiya: Legend of Sanctuary trafił do japońskich kin 21 czerwca 2014 roku jako pierwszy film kinowy w historii franczyzy i jedna z najbardziej ambitnych technicznie produkcji CGI, jakich podjęło się Toei Animation. Projekt stanowił wyrachowaną próbę ponownego przedstawienia franczyzy współczesnej publiczności za pomocą języka wizualnego zupełnie różnego od ręcznie rysowanej animacji cel, która definiowała oryginalny serial z 1986 roku.

Powstał film, który podzielił fanów, jednocześnie przedstawiając Saint Seiya pokoleniu, które nigdy nie zetknęło się z oryginałem. Niezależnie od tego, czy podchodzi się do niego jako do samodzielnego spektaklu, czy adaptacji ukochanego materiału źródłowego, Legend of Sanctuary zajmuje wyjątkowe miejsce w czterdziestoletniej historii franczyzy.

Fabuła Legend of Sanctuary

Narracja podąża tą samą strukturalną osią co Arc Sanktuarium z mangi Masami Kurumady: pięciu Brązowych Rycerzy musi przebić się przez 12 Domów Zodiaku, aby ocalić Atenę, która w tej wersji odrodziła się jako nastolatka o imieniu Saori Kido.

Historia otwiera się sceną omdlenia Saori spowodowanego tajemniczą chorobą — ujawnioną jako skutek Złotej Strzały wystrzelona przez Papieża Arlesa, który w sekrecie służy mrocznej połowie Sagi z Bliźniąt. Jedynym lekarstwem jest usunięcie strzały przy ołtarzu w komnacie Papieża na szczycie Sanktuarium. Brązowi Rycerze, działając na podstawie wskazówek przekazanych przez Aiolosa ze Strzelca przed jego śmiercią dziesiątki lat wcześniej, ruszają do ataku.

Każdy Dom stanowi odrębną walkę: Seiya wiedzie szturm przeciw Aldebaranowi z Byka w pierwszym i drugim Domu, po czym drużyna się rozdziela; Shiryu staje naprzeciwko Dohko z Wagi; Hyoga zmierza się z Camusem z Wodnika; Shun napotyka Afrodytę z Ryb; a Ikki wchodzi w bój z drugą osobowością Sagi z Bliźniąt w walce iluzji i kosmicznego ognia. Kulminacja filmu obejmuje ujawnienie dwoistej natury Sagi i klasyczne rozwiązanie, które definiuje emocjonalne jądro tego arcku w każdej wersji mitologii.

Film w Skrócie

Arc Sanktuarium obejmował pierwotnie około 30 odcinków w anime TV z 1986 roku. Legend of Sanctuary kondensuje go do 93 minut, upraszczając wprowadzenia postaci i skracając sekwencje podróży między Domami.

Produkcja CGI i Podejście Wizualne

Legend of Sanctuary powstało przy użyciu pełnej animacji 3D CG zamiast tradycyjnej animacji cel 2D, z którą kojarzy się franczyza. Toei Animation współpracowało przy renderowaniu i produkcji technicznej z Marza Animation Planet, znane z wysokiej jakości pracy CG związanej z grami.

Reżyser Keiichi Sato — wcześniej znany ze stylizowanych produkcji takich jak Tiger & Bunny i Casshern Sins — nadał 12 Domom architektoniczną grandeur: każdy z nich ma odrębną estetykę środowiskową. Dom Barana prezentuje krystaliczne lodowe struktury; korytarze Domu Raka przesuwają się pod wpływem zdolności Deathmaska; Dom Lwa płonie słonecznym światłem. Ta różnorodność środowiskowa była jednym z najspójniej chwalonychaspektów krytycznych, docenianym nawet przez widzów, którzy znajdowali projekty postaci kontrowersyjnymi.

Same Zbroje zostały przeprojektowane z geometrycznych pancerzy Kurumady w formy łączące organiczne faktury z mechaniczną artykulacją. Złote Zbroje w szczególności otrzymały rozbudowane opracowanie powierzchni mające sugerować żywy metal, a nie odlewnaną stal — językowi projektu, który tworzył uderzające wizualia w ruchu, odbiegając jednocześnie znacznie od ikonicznych oryginałów Kurumady.

Scena walk CGI z Legend of Sanctuary — walka Złotego Rycerza w opancerzonej zbroi w Domach Sanktuarium
Renderowanie walki CGI z Legend of Sanctuary  ·  Toei Animation, 2014

Obsada Głosowa

W zauważalnym odejściu od tradycji Toei nie zebrało na nowo obsady głosowej z anime TV z 1986 roku. Produkcja zrekrutowała nową obsadę: aktor Ryō Katsuji użyczył głosu Seiya. Wśród pozostałych głównych aktorów znaleźli się Daisuke Ono jako Saga z Bliźniąt, Hiroshi Kamiya jako Milo ze Skorpiona, Mamoru Miyano jako Aiolia ze Lwa i Kenichi Suzumura jako Shiryu ze Smoka. Kompletna obsada wszystkich 12 Złotych Rycerzy dała ekipie możliwość zaangażowania czołowych aktorów głosowych.

Doświadczony aktor głosowy Tōru Furuya — który grał Seiyę w oryginale z 1986 roku — nie powrócił do roli w filmie, co wzbudziło znaczną dyskusję wśród wieloletnich fanów. Nowa obsada wypadła dobrze oceniana samodzielnie, choć wielu widzów znalazło nieobecność oryginalnych wykonawców trwałą przeszkodą w emocjonalnym zaangażowaniu w historię.

93Minuty czasu trwania
12Przedstawionych Złotych Rycerzy
5Protagonistów Brązowych Rycerzy
40+Krajów w dystrybucji

Porównanie z Oryginalnym Anime i Mangą

Arc Sanktuarium w anime TV z 1986 roku obejmuje w przybliżeniu odcinki od 42 do 114 — ponad 70 odcinków, przy czym pojedyncze konfrontacje ze Złotymi Rycerzami często trwały od dwóch do czterech odcinków każda. Skondensowanie tego do 93-minutowego filmu wymagało istotnych wyborów co do tego, co zachować, a co wyciąć.

Strukturalne podobieństwa: rana Złotą Strzałą Ateny, cel dotarcia do ołtarza Papieża, śmierć i zmartwychwstanie Złotych Rycerzy stojących po stronie Brązowych wojowników, oraz ujawnienie podwójnej osobowości Sagi z Bliźniąt — wszystko to przetrwało kondensację. Emocjonalny łuk skorumpowanego Papieża reprezentującego łagodną fasadę skrywającą ciemność pozostaje kręgosłupem historii.

Zauważalne odejścia od źródła: wątek poszukiwania przez Seiyę siostry Seiki jest całkowicie nieobecny; Srebrni Rycerze, którzy antagonizują Brązowych Rycerzy w serialu TV, nie pojawiają się; kilka osobowości Złotych Rycerzy jest uproszczonych (Deathmask z Raka, którego rozbudowana scena w komnacie jest jednym z najbardziej niezapomnianie mrocznych fragmentów anime, otrzymuje w filmie krótkie potraktowanie); oraz sekwencja Exclamation Ateny — legendarna technika kombinowana Złotych Rycerzy — nie pojawia się.

Odbiór i Dziedzictwo

Legend of Sanctuary otworzyło się przy umiarkowanych wynikach box office w Japonii, generując wystarczające przychody, by Toei uznało eksperyment kinowy za częściowy sukces. Odbiór krytyczny był mieszany: publikacje poświęcone animacji chwaliły wizualną ambicję i projekt produkcji, jednocześnie wskazując na emocjonalne spłaszczenie przypisywane przez część krytyków skondensowanej narracji i nowej obsadzie głosowej.

Najbardziej trwałym wpływem filmu była jego rola promocyjna. W miesiącach następujących po premierze serwisy streamingowe zaczęły licencjonować oryginalne anime z 1986 roku w wielu językach, tworząc odnowiony cykl odkrywania, który nieustannie sprowadza widzów z powrotem do źródłowej mitologii franczyzy. W Ameryce Łacińskiej i Francji, gdzie franczyza nosi szczególne kulturowe znaczenie, film spotkał się z podwyższonym zainteresowaniem w porównaniu z rynkami, gdzie historia Saint Seiya była mniej prominentna.

Najczęściej Zadawane Pytania

Saint Seiya: Legend of Sanctuary miał premierę w japońskich kinach 21 czerwca 2014 roku. Premiery międzynarodowe nastąpiły w ciągu 2014–2015 roku w różnych formatach. Film miał uroczystą premierę na specjalnym wydarzeniu w Tokio z udziałem obsady i ekipy produkcyjnej, z materiałami promocyjnymi dostępnymi już od końca 2013 roku po oficjalnym ogłoszeniu.

Legend of Sanctuary wyreżyserował Keiichi Sato, znany z Casshern Sins (2008) i Tiger & Bunny (2011). Sato nadał produkcji architektoniczną i stylizowaną wrażliwość wizualną, reinterpretując 12 Domów z dramatycznymi projektami czerpiącymi z estetyki klasycznej, bizantyjskiej i Art Deco.

Legend of Sanctuary nie jest uważane za kanoniczną część oryginalnej mangi ani continuity anime. Funkcjonuje jako samodzielna reinterpretacja Arcku Sanktuarium z własnymi projektami postaci i modyfikacjami narracyjnymi. Oficjalny kanon Saint Seiya definiuje manga Masami Kurumady i bezpośrednie adaptacje anime Toei od 1986 roku wzwyż.

Pięciu Brązowych Rycerzy — Seiya, Shiryu, Hyoga, Shun i Ikki — musi walczyć przez 12 Domów Sanktuarium po tym, jak Papież Arles wydaje wyrok śmierci na Atenę (odrodzoną jako Saori Kido). Atena została zraniona Złotą Strzałą, którą można usunąć jedynie przy ołtarzu Papieża. Rycerze walczą z każdym Złotym Rycerzem-strażnikiem, podczas gdy czas Ateny dobiega końca, ostatecznie konfrontując się ze złem tkwiącym w Sadze z Bliźniąt, które skorumpowało przywództwo Sanktuarium.

Film trwa około 93 minut (1 godzina 33 minuty). Ten czas umożliwia przeżycie całego Arcku Sanktuarium w jednym seansie przez skondensowanie niektórych walk i usunięcie materiału pobocznego, który w serialu anime wymagał wielu odcinków na rozwinięcie.

Projekty postaci są w całości przeprojektowane w CGI. Poszukiwania przez Seiyę siostry Seiki są usunięte. Srebrni Rycerze nie pojawiają się. Kilka walk Złotych Rycerzy jest skondensowanych lub połączonych. Technika Exclamation Ateny nie pojawia się. Niektóre charakteryzacje Złotych Rycerzy różnią się (szczególnie Shaka z Panny i Deathmask z Raka). Ogólny rejestr emocjonalny jest bardziej zorientowany na akcję i mniej oparty na postaciach niż rozbudowany arc anime.

Najlepiej opisać go jako samodzielną reinterpretację — nie sequel kontynuujący oś czasu anime z 1986 roku ani dosłowny remake klatka po klatce. Film opowiada na nowo historię Arcku Sanktuarium jako własną niezależną narrację, bez żadnych odwołań do ciągłości oryginalnego serialu TV. Nowi widzowie mogą go obejrzeć bez jakiejkolwiek wcześniejszej znajomości Saint Seiya.

Toei Animation wyprodukowało film przy udziale Marza Animation Planet (spółka zależna Sega Sammy, znana z wysokiej jakości pracy CG). Film był jedną z najbardziej ambitnych technicznie produkcji CG Toei w tamtym czasie, stosując pełną animację postaci 3D dla franczyzy dotychczas definiowanej tradycyjną animacją 2D.

Ryō Katsuji użyczył głosu Seiya w japońskiej wersji Legend of Sanctuary, zastępując Tōru Furuya, który stworzył tę rolę w serialu TV z 1986 roku. Film obsadził nowych aktorów głosowych dla większości głównych ról, angażując czołowych współczesnych wykonawców: Daisuke Ono (Saga), Hiroshi Kamiya (Milo) i Mamoru Miyano (Aiolia).

Wszystkich 12 Złotych Rycerzy pojawia się w filmie: Mu z Barana, Aldebaran z Byka, Saga z Bliźniąt, Deathmask z Raka, Aiolia ze Lwa, Shaka z Panny, Dohko z Wagi, Milo ze Skorpiona, Aiolos ze Strzelca, Shura z Koziorożca, Camus z Wodnika i Afrodyta z Ryb. Każdy strzeże odpowiadającego mu Domu, choć czas ekranowy różni się w zależności od narracyjnego znaczenia danej walki.

Tak. Wszystkie 12 Domów jest przedstawionych w filmie, choć czas poświęcony każdemu różni się. Wcześniejsze Domy (Baran do Bliźniąt) ustanawiają stawkę historii; środkowe Domy (Rak do Skorpiona) rozwijają indywidualne walki Brązowych Rycerzy; a ostatnie Domy (Strzelec do Ryb oraz komnata Papieża) otrzymują najbardziej szczegółowe potraktowanie w miarę zbliżania się kulminacji.

Produkcję ogłoszono pod koniec 2013 roku w związku z trwającą globalną popularnością franczyzy i jako prestiżowy produkt kinowy skierowany zarówno do wieloletnich fanów, jak i nowej publiczności. Podejście 3D CGI miało unowocześnić prezentację wizualną franczyzy dla współczesnego rynku wieloplex i przetestować, czy film Saint Seiya może osiągnąć sukces na poziomie międzynarodowym przy użyciu formatu spektaklu akcji.

Żaden sequel Legend of Sanctuary nie został wyprodukowany. Cyfrowy serial Soul of Gold z 2015 roku prezentował Złotych Rycerzy, ale nie był kontynuacją fabuły ani stylu wizualnego filmu. Serial Netflixa Knights of the Zodiac (2019) to odrębna produkcja, niepowiązana z filmem z 2014 roku.

Film znacznie skraca rozdziały mangi, w pewnych miejscach zmienia motywacje postaci (wewnętrzny konflikt Sagi z Bliźniąt jest przedstawiony inaczej), usuwa sekwencję Exclamation Ateny i przeprojektowuje Zbroje w stylu organiczno-mechanicznym zamiast geometrycznych oryginałów Kurumady. Bazowa mitologia — rana Złotej Strzały, 12 Domów, Papież jako główny villain — pozostaje strukturalnie nienaruszona.